Mostrando postagens com marcador 2012/1 Jorge Luiz. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador 2012/1 Jorge Luiz. Mostrar todas as postagens
09 outubro 2012
Prova Substitutiva
Heróis
Qual o seu maior herói? talvez seja seu pai,sua mãe ou até mesmo seu cachorro, mas isso sempre muda de pessoa para pessoa eu representei os meus próprios heróis que deixaram ou que ainda continuam atuando na minha vida. Me ajudando a vencer na horas mais difíceis, ou me divertindo no meu dia a dia tem certas imagens que mostram as coisas que eu gosto mesmo porem muitas pessoas conseguem se identificar com elas pois também fizeram parte da sua vida ou ainda fazem.
03 outubro 2012
Experimentação e trabalho digital Prof: Venise Melo
Marcas da infância
Este trabalho reflete minha paixão por jogos, e as marcas que eles me deixaram as vezes raiva, alegria, medo e paixão. Talvez pessoas que não goste ou que não conheça não entenderia oque elas mostram e a forma da imagem composta nos trabalhos.
Os jogos que estão presentes no trabalho são: Metroid, Mortal kombat arcade, Devil May Cry, Castlevania e God of war em si a composição esta ligada ao ano em que eles foram jogados, e imagens importantes do console em que eles fizeram sucesso e momentos importantes desses jogos.
28 maio 2012
Resenha "Arte e Tecnologia"
A expressão arte
como tecnologia na falta de outra,
deveria servir para evitarmos o equívoco do privilégio do meio. Seria,
portanto, um engano dar a uma técnica, tradicional ou avançada, o lugar de
protagonista na produção artística, pois
se poderia facilmente sucumbira um formalismo envelhecido. Desessencializar o
meio, porém, não
significa necessária ausência de preocupação com a forma,
ainda que
muito da produção atual se efetue na dimensão do informe e
do conceitual.
Certo é que há
diferenças entre os meios, no que diz respeito aos efeitos estéticos, éticos,
sensoriais e mentais. As diferenças de sentido, entretanto, não podem implicar
a fetichização de uma nova técnica. Essa pode implicar a renovação dos
questionamentos e a atualização de noções, mas os problemas da cultura
artística de um determinado
momento histórico não podem ser abandonados.
Uma das coisas
mais comuns nesse mundo seria o momento em que o artista larga o antigo, pra
usar o novo no caso a tecnologia como um meio mais rápido e fácil pra se fazer
os seus trabalhos, porém não são todos que se deixam levar por ela fica uma
arte bonita e chamativa só que muitas vezes recebe criticas duras e muito
preconceito pelo simples fato de ter sido feito no computador.Desde os anos 90
falamos de ciberespaço. Nos anos 70, falava-seem videosfera. O computador
pessoal surge por volta do mesmo momento em que apareciam os equipamentos
Portapack de vídeo. A Sony levou
ao mercado esse equipamento no final dos anos 60, e o início
da década
seguinte introduziria o videocassete no mercado. Pierre Lévy
fala que a
internet é criada nos anos 60 por uma geração que deseja
compartilhar
seus conhecimentos e idéias livremente. Com efeito, o uso
civil do
computador, segundo o próprio Lévy disseminou-se na década
de 1960,
ma s foi nos anos 7
0 que se deu a“ virada fundamental ” com o desenvolvimento e a comercialização
do microcomputador.
23 maio 2012
CodeArte Intervenção Prof: Venise Melo
Integrantes do grupo: Beatriz Sampaio, Jorge Luiz, Léya Chyrlen, Mariana Jordão
Poema escolhido: "Sou mais a palavra ao ponto de entulho.
Amo arrastar algumas no caco de vidro,
envergá-las pro chão, corrompê-las, -
até que padeçam de mim e me sujem de branco."
Material usado: Papel colorset, Contact, cola, tesoura, Régua
02 maio 2012
Assinar:
Postagens (Atom)










